Caméra mono USB3.0 Player One Apollo 428M MAX (IMX428)
Technologie Pregius
L'Apollo 428M MAX (IMX428) est basé sur le Pregius 3e génération. L'IMX428 est une version haute résolution de l'IMX432, il a 4,5 um et le puits complet est de 25 Ke. Mais si vous utilisez le mode BIN2, l'IMX428 aura des pixels de 9 um et bien sûr le puits complet jusqu'à 4x (100 Ke).
Format
L'Apollo 428M MAX (IMX428) a un format de 1,1″, identique à celui de l'Apollo-M MAX. Il est assez grand, presque deux fois plus grand que la puce IMX174.
Taille des pixels
La taille des pixels de 4,5 um représente la moitié de celle de la caméra IMX432, ce qui signifie qu'elle aura une résolution 4X supérieure à celle de la caméra Apollo-M MAX classique.
Mode BIN intéressant
Comme nous le savons, l'Apollo 428M MAX Pro a une taille de pixel de 4,5 µm, soit la moitié de la taille de l'Apollo-M MAX. Si nous utilisons bin2, il ressemblera davantage à un Apollo-M MAX, et le mode bin 3 combinés présentera certains avantages :
- Matériel MONO8 BIN2 mode : plein régime jusqu'à 4x (100Ke), ADC 10 bits, FPS jusqu'à 135 FPS.
- MONO16 matériel BIN2 mode : plein régime jusqu'à 4x (100Ke), ADC 12 bits, FPS jusqu'à 109 FPS.
- Logiciel MONO16 BIN2 mode (mode somme) : plein jusqu'à 4x (100Ke), profondeur de bits de date jusqu'à 14 bits, FPS restera à 51 FPS.
HCG et bruit
Le mode HCG s'ouvrira automatiquement lorsque Gain ≥70, Le bruit de lecture chutera à 2,4e et la plage dynamique augmentera à nouveau jusqu'à 12 gouttes.
À un gain de 450, le bruit de lecture de la caméra Apollo 428M MAX (IMX428) est de 1,4e.
Points forts
Nouveau tutoriel d'imagerie et de post-traitement Solar Ha (démonstration avec Apollo-M MAX)
https://player-one-astronomy.com/solar-imaging-and-processing-tutorial-demonstrate-with-apollo-m-max/
Pas de baguage
Le problème du bruit de ligne est un problème majeur dans l'imagerie solaire. Lorsque nous utilisons des caméras IMX174 ou IMX178, des bandes apparaissent parfois. Bien que nous puissions les atténuer en post-traitement, cela a toujours un effet négatif sur les détails.
La plus grande surprise lors des tests de l'Apollo 428M MAX est que nous avons constaté que les images des IMX428/432/429 sont si fluides qu'elles ne présentent pas de bandes horizontales gênantes. Ainsi, nous pouvons nous concentrer sur la capture des détails dans n'importe quel rapport focal, de n'importe quelle manière (mosaïque de disque complet ou ROI), sans jamais avoir à nous soucier du problème de bandes en post-traitement.
Avec un obturateur global, l'Apollo 428M MAX est très adapté à l'imagerie du soleil et de la station spatiale.
Accessoires recommandés :
ACS (Système de refroidissement actif)
L'ACS est un système de refroidissement par air externe, conçu pour les caméras solaires et planétaires grand format qui disposent déjà du PCS (Passive Cooling System). L'ACS peut fournir un meilleur contrôle de la température. Lorsque la caméra est équipée du PCS + ACS, la température n'est que de 7 ℃ supérieure à la température ambiante, le corps de la caméra est un peu chaud mais ne sera pas chaud ! L'ACS peut non seulement être utilisé à la lumière du jour pour l'imagerie solaire, mais il peut également être utilisé la nuit pour l'imagerie DSO lucky.
Images de référence utilisateur :
Le soleil en lumière blanche
Pour un meilleur contraste, le filtre Player One Photosphere 10 nm sera un bon choix.
Démontrer avec ES127APO :
La chromosphère en H-Alpha
Présentation du nouveau filtre ERF 1,25″ pour Quark Chromosphere (version Ha), destiné à rejeter l’énergie et à prolonger la durée de vie de votre Quark.
Démonstration avec 80APO + Quark Chromosphere :
Caractéristiques:
Le nom des caméras Player One Astronomy est unique. La gamme de caméras solaires porte le nom d'Apollon, le dieu du soleil. Le suffixe du nom décrit la principale caractéristique de la caméra.
Téléchargement des pilotes et des logiciels : http://player-one-astronomy.com/service/software/
Téléchargement des manuels : http://player-one-astronomy.com/service/manuals/
2e génération – Plaque d'inclinaison du capteur
Lors de la prise de photos solaires avec un télescope proéminent, l'anneau de Newton est gênant. Une image solaire plus lisse sans anneau de Newton pourrait être obtenue en ajustant la plaque focale. Obtenez une courbure de champ beaucoup plus petite du télescope.
Le coussin d'ombrage en éponge haute densité intégré peut bloquer la lumière des fentes latérales sans aucune fuite latérale.
Système de refroidissement passif
Les caméras solaires fonctionnant à la lumière du jour, la température peut être beaucoup plus élevée que la nuit. La chaleur des capteurs à obturateur global sera un problème, en particulier certains grands formats comme l'IMX428. Player One ajoute une nouvelle fonctionnalité appelée Passive Cooling System pour évacuer la chaleur du capteur vers l'extérieur.
Mémoire cache DDR3 de 256 Mo
Les caméras d'astronomie Player One sont les premières à adopter le cache DDR3 dans toutes les caméras planétaires du monde ! Il permet de stabiliser et de sécuriser la transmission des données, d'éviter efficacement les pertes d'images et de réduire considérablement le bruit de lecture.
Grâce au cache DDR3, l'appareil photo n'a plus d'exigences élevées en termes de besoins informatiques, il aura toujours d'excellentes performances même s'il est connecté à un port USB 2.0.
Technologie DPS
Les caméras planétaires de Player One Astronomy disposent de la technologie DPS (Dead Pixel Suppression). Le DPS analyse de nombreuses images sombres pour trouver les pixels anormaux fixes et enregistre la carte dans la mémoire de la caméra. En imagerie, à chaque image d'exposition, ces positions de pixels morts se verront attribuer une valeur médiane en fonction des pixels actifs autour de ce pixel anormal.
Mécanisme de protection contre les surtensions et les surintensités
Les caméras Player One produites par le joueur numéro un assurent la sécurité de votre caméra et de vos autres équipements grâce à des mécanismes de protection contre les surtensions et les surintensités.
Port de données
Lorsque l'appareil photo est connecté à l'interface USB 3.0 et que l'aperçu en pleine résolution est utilisé, il peut atteindre 51 FPS en mode 12 bits (RAW16) et 27 FPS en mode 10 bits (RAW8). Lors de l'enregistrement d'images, étant donné que la vitesse d'écriture réelle sera affectée par la vitesse d'écriture du disque dur lui-même, lorsque la vitesse d'écriture du disque dur est lente, l'enregistrement peut ne pas atteindre la vitesse théorique. Il est recommandé d'utiliser un disque SSD de haute qualité pour enregistrer les données afin de tirer pleinement parti des performances de l'appareil photo.
Utilisez le câble de guidage ST4 pour connecter la caméra et le port AUTO GUIDE de la monture équatoriale pour effectuer le guidage.
Caractéristiques
Performance
Bruit de lecture
En ce qui concerne le bruit de lecture, nous promettons solennellement que toutes les valeurs sont obtenues à partir de tests réels. Et pour les utilisateurs, vous pouvez utiliser Sharpcap 4 pour les tests. SC4 dispose d'une fonction appelée Analyse du capteur, qui fournit un moyen très simple de tester le bruit de lecture.
Nous avons écrit un tutoriel sur notre site Web : https://player-one-astronomy.com/service/manuals/
Après de nombreux tests rigoureux de bruit de lecture, cet appareil photo peut atteindre un faible bruit de lecture de 1,4e avec un gain de 450.
Si vous êtes intéressé par les tests de bruit de lecture, vous pouvez l'essayer vous-même, ce qui est très simple.
Courbe de sensibilité
Mode HCG
La caméra Apollo 428M MAX dispose d'un mode HCG unique, qui s'active automatiquement lorsque le réglage du gain de la caméra est atteint. est >=70 . Le mode HCG peut réduire considérablement le bruit de lecture et conserver la même plage dynamique élevée que le faible gain.
Dessin mécanique
Dans la boîte
Garantie
Garantie de 2 ans Player One