Caméra couleur Player One Mars-C II USB3.0 IMX662 (Mars-C-II)
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Caméra couleur Mars-C II USB3.0 (IMX662)
Design pour l'imagerie planétaire et EAA !
Maintenant, un nouveau membre rejoint la série Mars, son nom estMars-C II (IMX662)caméra. Uranus-C et Mars-C II ne sont pas seulement pour l'imagerie planétaire, mais aussi très puissants pour l'EAA !
Mars-C II (IMX662) est une caméra planétaire développée par Player One Astronomy, qui adopte lele plus récentSony IMX662Capteur format1/2.8 ’’. La taille de pixel de 2,9 um permet une profondeur de puits de 54ke avec un total de 2,1 MP(la résolution est de 1936*1100) ,et la diagonale est de 6,44 mm.
Technologie STARVIS 2
Mars-C II (IMX662) et Uranus-C (IMX585) basés surLa toute dernière technologie Sony STARVIS 2 , il s'agit de la technologie de pixels rétro-éclairés utilisée dans les capteurs d'image CMOS.
Format
Mars-C II (IMX662) a un format 1/2.8″, cette taille est tout à fait adaptée à l'imagerie planétaire.
Étendre la pleine capacité du puits
Mars-C II (IMX662) a bien 54Ke, c'est presque 4,5 fois plus que IMX462 (13Ke).
Points forts
Non-Amp-Glow
La plus grande surprise de la caméra Mars-C II (IMX662) est que son cadre sombre est totalement "sombre", quelle que soit la force de la courbe, il n'y a aucune lueur AMP !
Cadre sombre 300s de la caméra Mars-C II (taille réelle):
Non-Amp-Glow peut nous donner un arrière-plan très propre, beaucoup plus facile d'obtenir des images de haute qualité. Caméra Mars-C II également très bonne pour l'imagerie lunaire et planétaire.
Photo prise avec Player One Mars-C
Jupiter, John Gleason, caméra MCT 10 pouces + Mars-C II
Saturn, John Gleason, caméra MCT 10 pouces + Mars-C II
Jupiter, Dan Llewellyn, C14 + Mars-C II
Caractéristiques
La dénomination des caméras Player One Astronomy est unique. Par exemple, nous nommons les caméras planétaires d'après les planètes (Ce sont Mercure, Vénus, Mars, Jupiter, Saturne, Uranus et Neptune, la Terre n'est pas incluse). La taille de chaque planète représente dans une certaine mesure la taille des capteurs de la caméra. Nous nommerons Saturne avec une caméra à capteur de 1 pouce, et pour Mars, nous la nommerons avec une caméra à capteur de ½,8 pouce. Tous les noms seront gravés sur le boîtier des caméras.
Conception de pointe
Les caméras planétaires développées par Player One Astronomy utilisent un hexagone régulier scientifique et technologique pour construire la ligne principale du corps, complétée par des chanfreins ronds pour obtenir à la fois rigidité et flexibilité. Le rouge positif, qui ressemble à un feu d'été, est assorti au noir discret et stable, et le processus de glaçage ultra-fin sur toute la surface donne à l'appareil photo un aspect luxueux et cool, soulignant le style des joueurs haut de gamme, Je ne peux pas me détacher des yeux 😀
2e génération - Plaque d'inclinaison du capteur
Lors de la prise d'objets du ciel profond, l'utilisation de la plaque d'inclinaison du capteur peut obtenir une courbure de champ beaucoup plus petite du télescope.
Le tampon d'ombrage en éponge haute densité intégré peut bloquer la lumière des fentes latérales sans aucune fuite latérale.
Mémoire cache DDR3 de 256 Mo
Les caméras Player One Astronomy sont les premières à adopter le cache DDR3 dans toutes les caméras planétaires du monde ! Il aide à stabiliser et à sécuriser la transmission des données, il évite efficacement la perte de trame et réduit considérablement le bruit de lecture.
Avec le cache DDR3, la caméra n'a plus d'exigences élevées en matière de besoins informatiques, elle aura toujours d'excellentes performances même si elle est connectée à un port USB 2.0.
Technologie DPS
Les caméras planétaires de Player One Astronomy sont dotées de la technologie DPS (Dead Pixel Suppression). Le DPS analyse de nombreuses images sombres pour découvrir le pixel anormal fixe et enregistrer la carte dans la mémoire de l'appareil photo. En imagerie, à chaque image d'exposition, la position des pixels morts se verra attribuer une valeur médiane en fonction des pixels actifs autour de ce pixel anormal.
Mécanisme de protection contre les surtensions et les surintensités
Les caméras Player One que nous produisons garantissent la sécurité de votre caméra et d'autres équipements grâce à des mécanismes de protection contre les surtensions et les surintensités.
Port de données
Lorsque l'appareil photo est connecté à l'interface USB3.0 et que l'aperçu en pleine résolution est utilisé, il peut atteindre 107 FPS en mode RAW8 (10bit ADC). Lors de l'enregistrement d'images, étant donné que la vitesse d'écriture réelle sera affectée par la vitesse d'écriture du disque dur lui-même, lorsque la vitesse d'écriture du disque dur est lente, l'enregistrement peut ne pas atteindre la vitesse théorique. Il est recommandé d'utiliser un disque SSD de haute qualité pour enregistrer les données afin de profiter pleinement des performances de la caméra.
Utilisez le câble de guidage ST4 pour connecter la caméra et le port AUTO GUIDE de la monture équatoriale pour effectuer le guidage.
Performance
HCG ouvert à gain = 210.
Bruit de lecture
En ce qui concerne le bruit de lecture, nous promettons solennellement que toutes les valeurs sont obtenues à partir de tests réels. Et pour les utilisateurs, vous pouvez utiliser Sharpcap 4 pour les tests. SC4 a une fonction appeléeSensor Analysis , fournit un moyen très simple de tester le bruit de lecture.
Si vous êtes intéressé par les tests de bruit de lecture, vous pouvez l'essayer vous-même, ce qui est très simple.
Courbe QE
Cette courbe QE relative est fournie par SONY Co., Ltd. Ces données sont authentiques et font autorité !
Spécifications techniques
Capteur
Nouveau SONY IMX662 1/2.8" CMOS (couleur)
Diagonale
6,44 mm
Pixels totaux
2,1 mégapixels
Résolution maximale
1936×1100
Taille des pixels
2,9 μm
Taille de puce
5,6 mm × 3,2 mm
Fréquence d'images
1936 × 1100 108FPS (10 bits)
Matrice de Bayer
RVB
Obturateur
Volet roulant
Plage d'exposition
32μs-2000s
Bruit de lecture
6.7e~0.7e
QE pic
≈91%
Très bien
54k e
ADC
12 bits
Port de données
USB3.0/USB2.0
Adaptateur
1.25″ / M42X0.75
Longueur focale arrière
12,5 mm
Fenêtre de protection
D21 * 1.1MM Revêtement multicouche AR Plus (anti-reflet) de haute qualité
Diamètre
66mm
Lester
150g
Résolution et FPS
En mode USB3.0 Résolution CAN 12 bits CAN 10 bits 1936×1100 76.5FPS 108FPS 1920×1080 78FPS 110FPS 1280×720 114FPS 162FPS
Plus d'options de résolution pourraient être configurées dans les logiciels de capture !
Huge upgrade over the NexImage Burst-C I had been struggling with
Huge upgrade over the NexImage Burst-C I had been struggling with. Solidly built, works well, good resolution, excellent framerate. Shipping was fast, price as on par with overseas sources, with added bonus of the option for easy support, should the need arise.
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Design pour l'imagerie planétaire et EAA !
Maintenant, un nouveau membre rejoint la série Mars, son nom estMars-C II (IMX662)caméra. Uranus-C et Mars-C II ne sont pas seulement pour l'imagerie planétaire, mais aussi très puissants pour l'EAA !
Mars-C II (IMX662) est une caméra planétaire développée par Player One Astronomy, qui adopte lele plus récentSony IMX662Capteur format1/2.8 ’’. La taille de pixel de 2,9 um permet une profondeur de puits de 54ke avec un total de 2,1 MP(la résolution est de 1936*1100) ,et la diagonale est de 6,44 mm.
Technologie STARVIS 2
Mars-C II (IMX662) et Uranus-C (IMX585) basés surLa toute dernière technologie Sony STARVIS 2 , il s'agit de la technologie de pixels rétro-éclairés utilisée dans les capteurs d'image CMOS.
Format
Mars-C II (IMX662) a un format 1/2.8″, cette taille est tout à fait adaptée à l'imagerie planétaire.
Étendre la pleine capacité du puits
Mars-C II (IMX662) a bien 54Ke, c'est presque 4,5 fois plus que IMX462 (13Ke).
Points forts
Non-Amp-Glow
La plus grande surprise de la caméra Mars-C II (IMX662) est que son cadre sombre est totalement "sombre", quelle que soit la force de la courbe, il n'y a aucune lueur AMP !
Cadre sombre 300s de la caméra Mars-C II (taille réelle):
Non-Amp-Glow peut nous donner un arrière-plan très propre, beaucoup plus facile d'obtenir des images de haute qualité. Caméra Mars-C II également très bonne pour l'imagerie lunaire et planétaire.
Photo prise avec Player One Mars-C
Jupiter, John Gleason, caméra MCT 10 pouces + Mars-C II
Saturn, John Gleason, caméra MCT 10 pouces + Mars-C II
Jupiter, Dan Llewellyn, C14 + Mars-C II
Caractéristiques
La dénomination des caméras Player One Astronomy est unique. Par exemple, nous nommons les caméras planétaires d'après les planètes (Ce sont Mercure, Vénus, Mars, Jupiter, Saturne, Uranus et Neptune, la Terre n'est pas incluse). La taille de chaque planète représente dans une certaine mesure la taille des capteurs de la caméra. Nous nommerons Saturne avec une caméra à capteur de 1 pouce, et pour Mars, nous la nommerons avec une caméra à capteur de ½,8 pouce. Tous les noms seront gravés sur le boîtier des caméras.
Conception de pointe
Les caméras planétaires développées par Player One Astronomy utilisent un hexagone régulier scientifique et technologique pour construire la ligne principale du corps, complétée par des chanfreins ronds pour obtenir à la fois rigidité et flexibilité. Le rouge positif, qui ressemble à un feu d'été, est assorti au noir discret et stable, et le processus de glaçage ultra-fin sur toute la surface donne à l'appareil photo un aspect luxueux et cool, soulignant le style des joueurs haut de gamme, Je ne peux pas me détacher des yeux 😀
2e génération - Plaque d'inclinaison du capteur
Lors de la prise d'objets du ciel profond, l'utilisation de la plaque d'inclinaison du capteur peut obtenir une courbure de champ beaucoup plus petite du télescope.
Le tampon d'ombrage en éponge haute densité intégré peut bloquer la lumière des fentes latérales sans aucune fuite latérale.
Mémoire cache DDR3 de 256 Mo
Les caméras Player One Astronomy sont les premières à adopter le cache DDR3 dans toutes les caméras planétaires du monde ! Il aide à stabiliser et à sécuriser la transmission des données, il évite efficacement la perte de trame et réduit considérablement le bruit de lecture.
Avec le cache DDR3, la caméra n'a plus d'exigences élevées en matière de besoins informatiques, elle aura toujours d'excellentes performances même si elle est connectée à un port USB 2.0.
Technologie DPS
Les caméras planétaires de Player One Astronomy sont dotées de la technologie DPS (Dead Pixel Suppression). Le DPS analyse de nombreuses images sombres pour découvrir le pixel anormal fixe et enregistrer la carte dans la mémoire de l'appareil photo. En imagerie, à chaque image d'exposition, la position des pixels morts se verra attribuer une valeur médiane en fonction des pixels actifs autour de ce pixel anormal.
Mécanisme de protection contre les surtensions et les surintensités
Les caméras Player One que nous produisons garantissent la sécurité de votre caméra et d'autres équipements grâce à des mécanismes de protection contre les surtensions et les surintensités.
Port de données
Lorsque l'appareil photo est connecté à l'interface USB3.0 et que l'aperçu en pleine résolution est utilisé, il peut atteindre 107 FPS en mode RAW8 (10bit ADC). Lors de l'enregistrement d'images, étant donné que la vitesse d'écriture réelle sera affectée par la vitesse d'écriture du disque dur lui-même, lorsque la vitesse d'écriture du disque dur est lente, l'enregistrement peut ne pas atteindre la vitesse théorique. Il est recommandé d'utiliser un disque SSD de haute qualité pour enregistrer les données afin de profiter pleinement des performances de la caméra.
Utilisez le câble de guidage ST4 pour connecter la caméra et le port AUTO GUIDE de la monture équatoriale pour effectuer le guidage.
Performance
HCG ouvert à gain = 210.
Bruit de lecture
En ce qui concerne le bruit de lecture, nous promettons solennellement que toutes les valeurs sont obtenues à partir de tests réels. Et pour les utilisateurs, vous pouvez utiliser Sharpcap 4 pour les tests. SC4 a une fonction appeléeSensor Analysis , fournit un moyen très simple de tester le bruit de lecture.
Si vous êtes intéressé par les tests de bruit de lecture, vous pouvez l'essayer vous-même, ce qui est très simple.
Courbe QE
Cette courbe QE relative est fournie par SONY Co., Ltd. Ces données sont authentiques et font autorité !
Spécifications techniques
Capteur
Nouveau SONY IMX662 1/2.8" CMOS (couleur)
Diagonale
6,44 mm
Pixels totaux
2,1 mégapixels
Résolution maximale
1936×1100
Taille des pixels
2,9 μm
Taille de puce
5,6 mm × 3,2 mm
Fréquence d'images
1936 × 1100 108FPS (10 bits)
Matrice de Bayer
RVB
Obturateur
Volet roulant
Plage d'exposition
32μs-2000s
Bruit de lecture
6.7e~0.7e
QE pic
≈91%
Très bien
54k e
ADC
12 bits
Port de données
USB3.0/USB2.0
Adaptateur
1.25″ / M42X0.75
Longueur focale arrière
12,5 mm
Fenêtre de protection
D21 * 1.1MM Revêtement multicouche AR Plus (anti-reflet) de haute qualité
Diamètre
66mm
Lester
150g
Résolution et FPS
En mode USB3.0 Résolution CAN 12 bits CAN 10 bits 1936×1100 76.5FPS 108FPS 1920×1080 78FPS 110FPS 1280×720 114FPS 162FPS
Plus d'options de résolution pourraient être configurées dans les logiciels de capture !
Nice product, I hope it works for me. I put the tri-baht together properly, it snaps together easily. Problem, it does not fit my 11” Celestron cat. The hole in the center is too small by a millimetre so the tri-baht will not attach securely. Any suggestions?
Hi Mike, thanks for the detailed feedback, and sorry the mask isn’t securing properly on your 11” Celestron. Please contact us with your exact telescope model. What is your C11 version. Classic, Edge HD? This is probably why it does not work.
Très bon outils pour amateur. Explication clair et rapide à monter. Personnel très sympathique aussi :-)
Yosmany Castaneda
Excellent camera for "Lucky imaging" of planets
Excellent camera for "Lucky imaging" of planets.
ZWO ASI585MC USB3.0 Color Astronomy Camera - OPEN BOX (ASI585MC)
David W Vandenberg
Excellent Service
Products as described, arrived 3 days before due date.
This is a great deep sky scope, and I am looking forward to getting some great pictures with it, all I need now are some clear skies (it's raining at the moment)
Astronomy Plus Pier Extension for ZWO, iOptron and Sky-Watcher Mounts
Claude Lamarre
ASTRONOMIK MC CLEAR FILTER 2’’ SCT 24 TPI
Se visse directement sur l’adaptateur 2’’ SCT 24 TPI
ASTRONOMIK MC CLEAR FILTER 2’’ SCT 24 TPI
Se visse directement sur l’adaptateur 2’’ SCT 24 TPI , votre dos visuel se visse sur le ASTRONOMIK MC CLEAR FILTER 2’’ SCT 24 TPI.
1) Permet de sceller le tube optique. Une touche de graisse de silicone pure, de qualité, celle pour les équipements de plongée assure l’étanchéité.
2) Empêche les contaminants de s’infiltrer
3) Empêche l’effet cheminée lorsqu’on change un oculaire ou un accessoire par temps froids.
4) Combiné à une isolation thermique de l'OTA un isolant thermique à double face genre REFLECTIX, permet de sortir l’instrument d’un local chauffé vers la température frigide extérieure pour observer immédiatement sans attendre l’équilibrage des températures.
J’ai testé de 25C à 5C, sur deux nuits à l’oculaire clavé 10mm dès l’installation 5 minutes après la sortie de l’instrument, l’image est absolument nette avec seulement la turbulence d’un seeing de 3-4, et ce durant toute la durée de la séance.
Images de Saturne au MK127 de SVBONY F:1500mm, Caméra ZWO ASI 678MC au foyer primaire, Filtre 1.25" Baader contrast boost, capture .SER, Sharpcap, PIPP, AS4!, registax 6.
Les photos sont un stack des images brutes stabilisé de PIPP, et l'autre un léger traitement dans Registax 6.
Le 27 octobre vers 21h30 5 à 10 minutes après avoir sorti l’instrument, viewing 3/5. Hier avec barlow QT 2,25x Baader, résultat similaire. C'est ce que j'espérait, les tests se poursuivre.
Astronomik MC-clear Filter
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Astronomy Plus – Telescopes & Astrophotography Canada